Цель Мастер-класса
Научиться разрабатывать интеллектуальные игры, задания для своих проектов,конкурсов,уроков с использованием Web 2.0 сервисов.
Аннотация Мастер-класса
Участники Мастерской не только познакомятся с веб-сервисами, с помощью которых, можно создавать различные интеллектуальные игры-задания, головоломки, кроссворды, викторины, шарады, но и в процессе наших занятий разработают самостоятельно свои игры-задания для своих занятий с учащимися, с читателями библиотеки.
Для кого проводится
Для библиотекарей, педагогов-библиотекарей и учителей школ, работающих с детьми и подростками в ВикиСибириаДе, используя при этом социальные сервисы Веб 2.0
Все участники получат на свои странички юзербокс
Дата проведения
Октябрь-ноябрь, 2012г.
Чему научимся в мастер классе
• Разрабатывать игры, задания для детей к своим проектам, урокам;
• Организовывать и проводить с учащимися занятия, с использованием разработанных интеллектуальных игр;
• Создавать и размещать на своей вики - страничке или Песочнице, созданные игры-задания, с использованием разных шаблонов,например: Кроссворда, Ленты времени, Викторины с использованием сервиса интерактивных заданий http://learningapps.org/ Приложений Web 2.0 Интерактивные модули, а также других сервисов, которые будем осваиваить в процессе Мастер-класса.
Как можно принять участие в мастерской
• Если вы еще не в викиСибириаДе, то вам надо зарегистрироваться
• Записаться на участие в Мастерской
• Далее следовать Плану работы Мастерской
Комментариев нет:
Отправить комментарий